3.2.0

CatsUdon Update

機能追加/変更
・Object Create Gunのカテゴリを整理
・「Sample World List」がCatsUdon Web Siteの「サンプルワールドリスト」から自動で取得するように変更
・「Sample World List」に表示される名前にサンプルワールド投稿者の名前を表示
・「Sample World List」にワールドのサムネールを表示
・「Scenario World List」を追加
・TextSheet修正
 ・Text Sheet オプションを右側移動し、見やすいレイアウトに変更
 ・TextSheetのGMOnly Modeをオプションとして追加
  ※これから%SecretSheet%の文字を入れなくても、クリックでGM専用シートにすることができます。
・Save Data関連
 ・PlayerDataとWorldDataが統一して、WorldDataだけで管理できるようになります。
  ※セーブやロード時にPlayerDataを読み込みしたくない場合は、OptionのPlayer Dataのチェックを外してください。
  ※既に分かれている古いデータは以下のWebページで新しい形式に変換できます。
  https://catsudon.net/savedata-converter
  ※CatsUdon Save data forumやWeb Saveにアップロードしているものは自動で新しい形式に変換してくれます。
 ・CatsUdonセーブデータのセパレート文字列が❸、❷から%CS%、%SS%に変わり統一されます。
  ※すべて下位互換性を保っています。
・一部キャラクターシートサイトのキャラシ直接読み込み対応
 ・以下のサイトで対応しているキャラシーサイトのリストを確認可能
  https://character-api.vazar.jp/systems
 ・上記の対応しているシートのURLをPlayer Menuの「外部キャラクタデータ」に入れることで、直接読み込み可能
・Layer Load、Layer Clear機能追加
 ・ワールドデータをセーブする時、特定レイヤーを選択してセーブしたり、セーブしたデータを特定のレイヤーに入れたりできます。
 ・ワールドデータをロードする時、特定レイヤーを選択してロードしたり、ロードしたデータを特定のレイヤーに入れたりできます。
 ・ワールドデータをクリアする時、特定レイヤーのみクリアすることができます。
 ・レイヤー情報を持つのは、Dynamic Object(動的オブジェクト)、Fixed Object(固定オブジェクト)、Text Sheet(テキストシート)のみです。
  ※今後、デッキと手札、カードもレイヤー対応予定

不具合修正
・一部誤字修正
・Text SheetのSaveが正常に機能しない不具合修正
・プライヤーにPrivate CharacterがListに表示される不具合修正

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