機能追加/変更
・Object Create Gunのカテゴリを整理
・「Sample World List」がCatsUdon Web Siteの「サンプルワールドリスト」から自動で取得するように変更
・「Sample World List」に表示される名前にサンプルワールド投稿者の名前を表示
・「Sample World List」にワールドのサムネールを表示
・「Scenario World List」を追加
・TextSheet修正
・Text Sheet オプションを右側移動し、見やすいレイアウトに変更
・TextSheetのGMOnly Modeをオプションとして追加
※これから%SecretSheet%の文字を入れなくても、クリックでGM専用シートにすることができます。
・Save Data関連
・PlayerDataとWorldDataが統一して、WorldDataだけで管理できるようになります。
※セーブやロード時にPlayerDataを読み込みしたくない場合は、OptionのPlayer Dataのチェックを外してください。
※既に分かれている古いデータは以下のWebページで新しい形式に変換できます。
https://catsudon.net/savedata-converter
※CatsUdon Save data forumやWeb Saveにアップロードしているものは自動で新しい形式に変換してくれます。
・CatsUdonセーブデータのセパレート文字列が❸、❷から%CS%、%SS%に変わり統一されます。
※すべて下位互換性を保っています。
・一部キャラクターシートサイトのキャラシ直接読み込み対応
・以下のサイトで対応しているキャラシーサイトのリストを確認可能
https://character-api.vazar.jp/systems
・上記の対応しているシートのURLをPlayer Menuの「外部キャラクタデータ」に入れることで、直接読み込み可能
・Layer Load、Layer Clear機能追加
・ワールドデータをセーブする時、特定レイヤーを選択してセーブしたり、セーブしたデータを特定のレイヤーに入れたりできます。
・ワールドデータをロードする時、特定レイヤーを選択してロードしたり、ロードしたデータを特定のレイヤーに入れたりできます。
・ワールドデータをクリアする時、特定レイヤーのみクリアすることができます。
・レイヤー情報を持つのは、Dynamic Object(動的オブジェクト)、Fixed Object(固定オブジェクト)、Text Sheet(テキストシート)のみです。
※今後、デッキと手札、カードもレイヤー対応予定
不具合修正
・一部誤字修正
・Text SheetのSaveが正常に機能しない不具合修正
・プライヤーにPrivate CharacterがListに表示される不具合修正



