機能追加
・新規オブジェクト追加
・CollisionBox:1m x 1m の透明なボックス
※伸ばしたりして、透明な壁などを付ける時に使ってください。
・PickupTriggerBox:1m x 1m の透明なボックス
※Pickup、Drop、UseDown、UseUpに反応してコマンドが実行されるオブジェクト
※グループ化されている場合、グループ元のオブジェクトで実行されたときも実行されます。
・CollisionTriggerBox:1m x 1m の透明なボックス
※Playerやオブジェクトが入ったときや出た時に反応してコマンドが実行されるオブジェクト
・UI_Button
※押したときにコマンドが実行されるオブジェクト
・UI_InputFiled
※値を変更した時にコマンドが実行されるオブジェクト
・Character属性にTagを追加
・キャラクタシートからキャラクターにtagを付与可能
※例)player,PC1
・:コマンドを使う時に後ろに「tag:対象タグ」を付けることでtagを持つ全員のステータスを変更可能
※例):HP+10 tag:player
※例):HP=100 tag:PC1,PC2
機能更新
・機能名称変更
・UI文字列設定 → コマンド管理
・Slashコマンド整備 ※Beta機能でまだ一般公開機能ではありません。
・move:対象のDynamicObjectを移動させる
・rotate:対象のDynamicObjectを回転させる
・scale:対象のDynamicObjectの大きさを変更する
・stop:移動や変更中のDynamicObjectを停止させる
・create:DynamicObjectを生成する
・delete:DynamicObject削除する
・load:セーブ文字列をロードする
・roll:ダイスロールをする
・video-play:指定の動画プレイヤーから指定URLを再生する
・video-stop:指定の動画プレイヤーを停止する
・video-pause:指定の動画プレイヤー一時停止する
・teleport:指定のキャラクターかユーザーを移動させる
・wait:指定秒数間、その後に設定されたコマンドの実行を止める
バグ修正
・Tホタンで入力欄を出したとき、最初からカーソルがあってない問題修正