Save&Load

1.Clear World:現在のワールドの状態をクリアします。クリア項目を選ぶことが可能です。

・クリアできるもの
- ダイナミックオブジェクト(動かせるオブジェクト)
- フィックスドオブジェクト(固定したオブジェクト)
- テキストシート
- カード
- ポータル
2.Save:現在のワールドの状態をセーブします。セーブ項目を選ぶことが可能です。PLAYER DATA及びWORLD DATAにテキストが出力されるのでこれをコピーして保存してください。

3.Load:保存しておいた文字列をPLAYER DATA及びWORLD DATA欄に貼り付けてからこのボタンを押すことでセーブデータが読み込まれてワールドが再現されます。ロード項目を選ぶことが可能です。

4.Save/Load Anker:オブジェクトをセーブ&ロードする基準点を変更するアンカーオブジェクトを呼び出します。
・PLAYER DATA:プレイヤー情報を出力・入力するためのテキストボックスです。
保存/呼び出しできるもの
- 各プレイヤーが入力したStatusMenuの項目
- プレイヤーの現在座標(TRAVEL SAVE:PLAYER DATAには対象のプレイヤーの現在位置も保存されるため、別のCatsUdonワールドにセーブデータを持ち越したい場合は位置情報を保存しないためSave時とLoad時両方でチェックを入れる必要があります。)
- 各色のバッグに入っているオブジェクト情報
・WORLD DATA:ワールド情報を出力・入力するためのテキストボックスです。
保存/呼び出しできるもの
- 現在設置されているダイナミックオブジェクト及びその座標
- 現在設置されているフィックスドオブジェクト及びその座標
- 現在設置されているシート類及びその座標
- 現在設置されているカード類のデータ
- サンコントローラーのデータ
- 各オブジェクトの表示・非表示情報
- ポータルの情報
- イメージオブジェクトのURL
- スカイボックスのデータ
- 現在設定しているステータスの名前
- CatsUdon SaveDataに保存されているセットの呼び出し