コントロール・モード

Control Mode

オブジェクトガンは特定の操作を行うことでコントロール・モードに変化します。

機能VR操作デスクトップ操作
Switch Gun対象のボタンをクリックするか
持っている状態で頭の後ろへ持っていくと
音が鳴るのでその状態で手前へ戻すと
コントロール・モードに
切り替わっている。
対象のボタンをクリックするか
キーボードの「G」キーを長押しすると
コントロール・モードに
切り替わっている。

各種機能

Move対象オブジェクトの位置を移動させる。
Rotate対象オブジェクトを回転させる。各種回転方法の設定あり。
Scale対象オブジェクトのサイズを変更する。
Delete対象オブジェクトを削除する。
Copy対象オブジェクトを複製する。複製後、コントロールガンは「Move」状態に変更される。
Attr Control
※GMのみ
対象オブジェクトに「Fixed」、「UnFixed」、「Collision」、「UnCollision」、
「SwitchInvisible」「Get_Trasform」「Set_Trasform」などの操作が行える。
Fixed対象オブジェクトをワールドに固定化する。
UnFixed対象オブジェクトの固定を解除する。
Collision対象オブジェクトの当たり判定を有効化する。
UnCollision対象オブジェクトの当たり判定を消す。
SwitchInvisible対象オブジェクトの表示状態を変更する。
CallFixedされていない対象オブジェクトを目の前に引き寄せる。
Get_Trasform対象オブジェクトのPosition、Rotate、Scaleを取得する。
Set_Trasform入力されているPosition、Rotate、Scaleを対象オブジェクトに適応する(空白は無視)
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